ライザのアトリエのゲーム映像が解禁!

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ライザのアトリエ~常闇の女王と秘密の隠れ家~のゲーム映像が初解禁!

公式より、PS4、スイッチ版9月26日、PC(steam)版が10月29日発売予定の「ライザのアトリエ~常闇の女王と秘密の隠れ家~」のスペシャルムービーが公開されました。

スペシャルムービーでは新しく進化した戦闘シーンや調合シーン、イベントシーン等が公開されています。

ここからはスクショと共に、過去作をほとんどプレイしている管理人の目線も含めて書いていきます。

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フィールド探索

非常にシンプルなフィールド探索画面でグラフィックはおそらく「ルルアのアトリエ」とそこまで差はないのではないかと思います。

昼と夜といった時間概念や狭い場所を通るアクション、

使う探索道具によって採取できるアイテムも様々。

昼と夜で出現するモンスターや採取できるアイテムが変化する形式だと思われます。

イベントシーン

今回公開された「スペシャルムービー」のイベントシーンでは、「ソフィーのアトリエ」等の不思議シリーズのようなイベント表現形式のように見て取れました。

まったく無いって事はないと思いますが、「アーランド」シリーズのような立ち絵方式ではないように感じます。

 

調合システム

ライザのアトリエの調合システムは「スキルツリー」のような形になっています。

左の材料パレットから素材(効果や特性も加味して)を選び、入れていくような形になり、いままでのアトリエシリーズには無い合成システムなのと、特性もあわせて強い効果に進化させるだけでなく、特性にレベルがあるのが気になるところ・・・。

破壊力上昇+と破壊力上昇++で上位の特性に進化させてたのが、もしかしたら一定レベル数値で上位の特性になるのかもしれません。

残り投入回数という数値もあるので錬金術レベルによる上限解放なのかどうかによっても合成のしやすさが大きく変化しそうですね。

それぞれの項目に効果レベルの高い物を投入すると項目ごとにレベルが上がり、より強い効果のアイテムが作れそうな感じでしょうか。

戦闘システム

白いローブを着た「タオ」という少年はブーメランのような武器を使って攻撃います。

画面左のキャラアイコンはおそらく行動順番、キャラアイコンのハートがHP、その下がMP的な数値だと思われますが、キャラクター名の左の剣や靴、拳アイコンは行動種別を意味しているのかと思いますが、どういう効果なのかはわかりません。

TACTICSと書かれたとこにLVがあり、APがありますが、恐らくこれは攻撃連携(もしくはコンボ)によるチャージによって、行動後にレベル段階とためたAPによってだせるPT連携技(回復や攻撃)等があるのではないかと思います。

そして、画面左上の「物理ダメージを与えて!」等はバトル課題のようなものではないかと思います。

その課題を達成しつつ行動することによってTACTICSレベルだったりAPのチャージ量が増えるようなシステムなのではないかと。

まとめ

今回公開された「スペシャルムービー」はかなり短い動画でしたが、「ライザのアトリエ」では色んな可能性がありそうな作品になりそうです。

得に調合システムに関しては、過去シリーズよりも視覚的にはなっていますが、

調合しやすさ等がどう一新されているのかが気になるところ。

戦闘システムはより戦略的になっていそうな気がします。

続報がたのしみです!

関連動画

『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』スペシャルムービー

 

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